試練

42: 名無しさん、君に決めた! 2016/11/24(木) 10:03:55.00 ID:FH6Gdbzy0
ジム廃止、やる前は好意的に評価するつもりだったけど
いざやるとこんなんのためにジム消したの?ってしか言えないのがな
試練の内容もそうだし、最後の島に至ってはさぁ… 賛否どころか評価つける以前のレベル

 

44: 名無しさん、君に決めた! 2016/11/24(木) 10:18:52.30 ID:tjXXdA/50
いやどう考えても単に中のしたっぱトレーナー倒してリーダー倒すだけのジムより試練のほうが内容あるわ
好みはともかくな

 

45: 名無しさん、君に決めた! 2016/11/24(木) 10:36:20.40 ID:QJuvRdBp0
>>44
いや、ねぇよw
試練とか言いながらダンジョンギミックもほぼなくいきなり捕獲不可のポケモンバトル始まって
2vs1強制のポケモンでやる必要のない主バトルとかなら
新技や新戦法の披露とかを兼ねてたりするジムリの方がずっと中身あるだろ
ギャグで誤魔化してる水、炎、電気、キャプテン不在のドラゴン、試練なしのフェアリーとか
もはやこれでジムの大胆と呼ぶことすらおこがましい

 

32: 名無しさん、君に決めた! 2016/11/24(木) 04:18:15.47 ID:Zvl1aVHW0

なんつか
イベントで話をつなぐ普通のRPGになったって感じ
序盤から学習装置とおまもりこばんが手にはいって、レベルも金もどんどん溜まる
安売りスーパーで薬を買いまくれば回復は問題ないし、毒やマヒはナデナデで回復する
行き先はマップに表示されるという親切さは、舞台のモデルがハワイということもあって
パックツアーの接待ゲーみたいな
新規は入りやすいと思うけど、親切=いいゲームなのかと聞かれると…どうだろう

レビューでぶっ叩かれてる仲間呼びは、実はそこまでひどくはない
出てくるポケモンが全て呼ぶならやってられんけど
呼びやすいのは特定のポケモン数種&中ボスくらいだから
後者はさっさとボスを倒せば問題ないし

個人的に気になったのは、スカル団やエーテル財団の戦闘員のモデルが全て使いまわしなところ
男女2種類くらいしかない
髪の色まで同じって、さすがに手抜きすぎでしょう
主人公用の髪型がたくさん用意してあるんだから、髪型や色で差別化すればよかったのに
とにかく作り手が楽なように、なるべく手間がかからないようにすることを第一に考えているように感じられて
細かい部分のアラが目立つ
ゲームとしては及第点だし楽しめるんだけど、やらされてる感はある

 

34: 名無しさん、君に決めた! 2016/11/24(木) 05:05:41.05 ID:xBxs2D2j0

>>32
なるほどなぁ前半については完全に同意
このゲーム、ORASと違っていろんなところで新規やゲーム初心者を相手にしてるって感じは言われてみればそうだわ
おそらくGOで興味を持ってくれた層に対してのサービスなんだろうけどストーリー中もとにかくわかりやすいし、そして親切なんだよな

逆に、古参とか既存のポケモンファンに対しては育成環境の悪化や鬱陶しいほどのストーリー、とにかくテンポが悪い
ま、XY?ORASでこれまで掴んできたファンを多く手放してしまったんだから逆にバランスが良かったかも知れんよ

敵のモデルの使い回しについては正直どうでもいいしこれまでだって男女2種類、ストーリーの無名モブのグラだって同じなんだから
そんな余計なところで凝るより主人公の髪型や服装を増やして欲しいってんなら分かるが
後半のそこだけはなんか無理に貶してる感じが否めない
そもそも今作は敵対組織×2なんだから両方モブの一人一人グラを変えて言ったら余裕でデータパンクするだろw

 

40: 名無しさん、君に決めた! 2016/11/24(木) 08:51:03.43 ID:vEd+2mtV0

仲間呼びに関しては>>32の言う通りさすがに全種類が極端に頻繁に呼ぶわけでも
成功率が高いわけでもないんだが、呼ぶ奴はほぼエンドレスに呼びかけて
ボールを投げるチャンスすらほとんどない状況になることもあるにはある
状態異常ですら防げないのはいくらなんでもおかしいし、アプデで対応できるならやるに越したことはない

個人的にはジムを廃止してまで入れた試練がどれも今までならジムリ顔見世の前座イベントでしか
ないように見えて、これならぶっちゃけジムと両立出来るだろとは思った
ほとんどがギャグで誤魔化しててかなり手抜きな内容だし、ぬし戦もDQFFでやってるような普通の中ボスを
ポケモンに導入しましたって感じだった

ストーリー面に関しては決してリーリエはヒガナみたいなプレイヤーに嫌悪感与えるようなキャラではないんだが
いかんせん幼児ですらポケモンバトルしてる世界で非トレーナーがメインヒロインやるのはちょっと無理があるので
どうしてもそこにこだわるなら、もうちょっと脇寄りキャラにしておけばここまで目の仇にされなかったとは思う

 

33: 名無しさん、君に決めた! 2016/11/24(木) 04:57:44.66 ID:gcxwkgcx0

道中は小学生向けに開催されてるような、二泊三日の夏休みわいわいオリエンテーリングって感じ。

引率の大人に安全を確保してもらいつつ、決められた範囲の自然の中でスタンプラリーをしてるようなもんで
「あっちには何があるんだろ!よーし行ってみよう!」なんて探検すら許されない。心踊るような脇道なんてないし。

我慢してクリアしたとしても、今後はこのソフトで育成や対戦をすることになるんだけど
そうすると今度は、UIのクソさや環境のクソさに頭を痛めることになる。何をやるにしてもいちいちテンポ悪いし。

競技自体は楽しいのに、「ここを使え」って指定されたコートが、全然整備されてなくてイライラするような感じ。

 

35: 名無しさん、君に決めた! 2016/11/24(木) 06:29:26.92 ID:Zvl1aVHW0

ワンボタンでボールを投げられる
捕まえたポケモンをその場で手持ちにいれるか選択可能
スティック移動時になめらかに方向転換できる
カメラの切り替えが自然でみやすい
秘伝要員がいらない

この辺の仕様は遊びやすくて良かった

 

37: 名無しさん、君に決めた! 2016/11/24(木) 07:13:14.58 ID:oSOaRF9o0
弱らせて捕獲してコレクションを増やすゲームなのに複数いると狙いが定められないというのが仲間呼びの叩かれてる大きな点だから
何かしら「狙いが定められない」状態を解決できればここまで叩かれないと思う